г. Киев, ул. Ивана Мазепы, 3, оф. 248 Телефон/факс: (044) 280-91-31, (044) 280-13-16            | |
+38 (044) 280-9131
+38 (067) 329-6189
01010, г. Киев
ул. И. Мазепы, 3, оф. 248
Мы на карте
Календарь мероприятий
« Май 2012 »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31
Клиенты
ПОЧЕМУ ЭТО РАБОТАЕТ?

5 в 1. Организационно-командная игра, как системный механизм, создаёт результаты в пяти сферах организационной реальности: стратегические решения, управленческое мышление команды, укрепление лидерской позиции Руководителя, ассесмент-центр управленческой команды, новые модели управления и принятия решений.

Решения. Явный результат организационно-командной игры – это проекты решений (стратегия развития). Это та задача, о которой мы договариваемся с заказчиком. Результативность стратегической сессии проверяем по факту разработки проекта решения. Организационно-командная игра заканчивается конкретной программой действий на ближайший период (action plan) с указанием ответственных и сроков исполнения.

Управленческое мышление. Проекты, планы и решения есть продукт «управленческого мышления команды» (УМК). Главная задача организационно-командной игры – отрегулировать мышление управленческой команды таким способом, чтобы команда смогла проанализировать ситуацию и согласованно создать проект решения. Как только такой «бизнес-процесс» мышления налажен – команда способна создавать решения и формировать проекты. Команде можно давать новые вводные и благодаря налаженному процессу командного мышления, будут появляться новые проекты и решения.

Ситуацию можно сравнить с заводом (управленческое мышление команды) и выпускаемой продукцией (проекты и программы). Если завод работает исправно, за ним ухаживают, то он может выдавать нужную продукцию. Разве что время от времени требуется обновление оборудования и перенастройка (новые компетенции и задачи).

Топ-менеджеры должны работать как согласованная команда, это аксиома. Что приводит к падению эффективности командной работы управленцев? Накопление неуправляемых конфликтов и разногласий.
Мастерство модератора состоит в том, чтобы скрытые конфликты делать явными (экологично для организации и членов команды) и переводить их в содержательные задачи, которые тут же, в ходе игры, обретают решения. Модератор, как профессионал, видит то, что не видят («замыленность» взгляда) или не хотят видеть участники игры. Модератор знает, если конфликт не будет переведен в задачу, то это не позволит команде выйти на стадию продуктивности и создать решения. Модератор, по сути – мастер по управлению конфликтами. Для этого используются самые разные средства – от шутки до провокации. Главное, чтобы участники были «включены» и мыслили по сути. Успех всей игры зависит напрямую от мастерства модератора скрытые противоречия переводить в задачи.

Лидер. Кроме разработки проекта решения и коррекции управленческого мышления команды, модератор решает еще одну важную задачу – поддержание и укрепление лидерской позиции Руководителя (заказчика мероприятия). Перед организационно-командной игрой, на коуч–сессии с Руководителем оговариваются модели его поведения в ходе игры (что делать можно, что делать нельзя, что крайне важно сделать). Моделируются все возможные варианты развития событий, в том числе критические, и вырабатывается модель поведения для каждой ситуации. Это позволяет руководителю укрепить свою лидерскую позицию, в том числе, и за счет новых стратегий лидерства.

Тестирование команды. Формат организационно-командной игры выстраивается таким образом, что все участники вовлечены в работу и проявляют себя полностью. Это позволяет «увидеть» мотивацию, уровень профессиональной компетенции участников, сложившие отношения (группы, противостояния), определить претендентов в кадровый резерв.

Модели взаимодействия и принятия решений. По сути, организационно-командная игра закладывает собой новую модель управленческого взаимодействия в топ-команде. Дальнейшие рабочие совещания «на местах» (в организации) проходят с использованием тех способов и стратегий, которые были отработаны на игре.
Организационно-командная игра НАУ сконструирована таким образом, чтобы эффективно работать во всех 5 «плоскостях». Компетенции модератора организационно-командной игры позволяют успешно создавать все 5 типов результатов.



Пока не поздно, не забывайте о том, что дело всей жизни — это не бизнес, а жизнь. B. C. Forbes
Facebook
 
© 2011 Научное управление                                                                                                                                                                        Coздание сайта Limenet
Email oksana_s@nu.kiev.ua